コンバータNo.33 かしましコミュニケーション

2010年にAXL様から発売された、かしましコミュニケーションを劣化移植するためのプログラムです。

動作状況

・全キャラ、全ルートのクリアをOns for PSPテスト版6 + CPU333MHzで確認。
・立ち絵の移動命令の解釈が誤っているため、一部に違和感あり(ただし、以前よりは良くなっています)。
・一部の演出は簡略化して移植しています。完全移植は最初から目指していません。
・一部のメッセージが表示されない(全て音声付のものなので、話がわからないものはないですが・・)
・おまけモードは全て実装。(ご協力ありがとうございました。)


変換方法

一部、以前公開したものと異なる箇所があります。
(赤文字で記されている場所がそれです。)

①全xp3ファイルを展開します。その後コンバータの全ファイルを展開したフォルダ内に入れます。

②かしましコミュニケーション立ち絵合成_1~3.txtをImageUtilityに数字の順番にD&Dして、立ち絵を合成させます。
注:順番が異なると、一部の画像がおかしくなります。必ず順番通りに合成してください。
  一部でエラー表示があります(原因不明)。合成自体は正常に出来るようなので、そのまま実行(というか強行)してください。
かしましコミュニケーション立ち絵合成_2、3.txtは内容が変わっているため、アーカイブは作り直す必要があります。

③かしましコミュニケーション画像変換.batを起動し、arcフォルダを作成します。
(作成された地点で、音声関係のファイルの振り分けは完了しております。)

④かしまし画像変換_追加Ver.batをさらに起動。
(主におまけモード用の画像処理を追加したものです。)


⑤bgm、sound、voiceの各フォルダ内のoggファイルを変換します。

⑥kashimashi_1~3.plを起動し、1.txtを作成します。

⑦arcフォルダをアーカイブします。

⑧ムービーはsmjpeg、MJPEGに対応しております。サイズは480x270、拡張子は.mjpgにしてmovieフォルダに入れてください。

⑨0.txt、1.txt、EBOOT.PBP、movieフォルダ、arc.nsa、default.ttfを入れて起動します。



スクリーンショット
kasi_ex.jpg
何だかんだ言って、結局手が遅いオイラですが・・・・

やっと、全キャラの攻略が終わりました、かしましコミュニケーションコンバータです。

最近の吉里吉里にしては、難度自体は標準ですが・・・
とにかく長いので・・・結局時間がかかりました。

あともう一歩というところで・・理屈詰めではどうにもならないトラブルが続出、全てを緊急回避的な手段でようやくできましたとさ。

さて、完全動作についてですが・・・・あんまり自信が無いので、是非ともお手柔らかに、はぁ。


kasi02.jpg
立ち絵は・・・思いの他、難しかったです。
でもこの画面を見ていると、ゲームキャラにも喜んでもらえているようで嬉しい!

・・・どんだけ孤独な人生歩いているんだろう、オレ。

それでは、ゲームの紹介に入ります。
例によって長いですが・・・これが楽しみで生きているようなものなので、許してね。


かしましコミュニケーションとは?
kasi03.jpg
2010年2月、AXLの第6弾として発売された作品です。

異文化交流研究会という何とも国際的な印象の研究会に入り、子供の頃から憧れていた上記の絵のような国際的な交流が・・・

変人どもに邪魔されて殆ど出来ない話です。

代りといっては何ですが、背景の異文化交流ぶりは異常です(笑)。できれば、キミ声世界とも異文化交流したかった・・・

比較的安値で手に入る作品であることが裏付ける通り正直な話、第一印象としてはそれほどでもありません。
ただ最近の作品にありがちな、「序盤は飛ばすけど後半は・・・」という尻すぼみするようなことも無く、付き合える方なら長い間楽しめるため、決して損はしない作品です。
一見雑に見えながら、噛めば噛むほど味が出るような丁寧な作りはやはりAXLならではですね。

今回はワイドディスプレイ対応(というかワイドディスプレイ専用)になっているため実質PSP専用ですが、マイペースで時間を掛けて遊びたい方にはオススメできる作品ではないでしょうか?


それではキャラ紹介です。
例によって、結構楽しい面子です。

エスト フラグレンス
kasi04.jpg
第一印象:「○ーマの休日の大鳥さんみたいな方」
第二印象:「子犬のような○ーマの休日みたいな方」
第三印象:「子犬みたいな方」

・・・時を追うごとにグレードダウン、否!親しみやすくなる、やんごとなきお方。
ですが、芯はとてもしっかりしていてとてもいい娘です。

「世界中が幸せになることが、自分の幸せ」
こんなことが素で言える、すごい人ですが・・・多分、周りは結構大変だろうなぁ・・・

kasi05b.jpg
AXL名物のデフォルメキャラの恩恵を最も受けているのはエストで決まりですね。
「子犬のような可愛さ」というのが万人が納得するくらい、良く出ています。

割と無個性、という方もいるようですが頭がとても良いのはわかるので、将来はとても楽しみです。
ただ物語自体の長さの割には尺は短めのため、そこまで先が見れないのが惜しい。
後日談を最も見たいヒロインですね。




木住野 純
kasi07.jpg
異文化交流 = 幽霊との対話、と本気で信じている幼なじみ。だが霊感ゼロのため、万年成長が望めません。
幽霊がいたとしても逃げそうなくらい元気なため当面見れることはないでしょうが、幽霊はともかく人間の方は常に寄ってきそうなので、可愛いというよりは羨ましい娘です。

kasi7b.jpg
性格は一言でいうと・・・

「食パンくわえて走ってる姿が似合う幼なじみ」

・・実際にくわえて走るシーンは無いですが、イメージはピッタリではないかと。
現実に見ることは生涯無いけど、アニメでは何年に一回は見てみたい女の子です。

あと見かけによらず、意外とクリアしづらいキャラでもあります。
1回目で狙ってクリア出来る方、いる?(逆に攻略する気もないのに、純ルートに行く可能性も・・)




黒木 円
kasi08b.jpg
異文化交流 = 宇宙人との対話、と確信している異文化交流研究会の元会長。
銀髪にナイスバディという容姿だが、色仕掛けまで使って部員が集まらないのだから・・・多分、性格は相当悪い・・というか相当の大物。

声はAXLといえばこの人、青山ゆかり。皆勤賞更新大万歳。
いつも同じ声だとわかっているのに、黒木 円という女性の個性を感じさせるのはまさに天性のなせる技か。
最近、声優では「永遠の17歳の会」という、謎の団体があるとかないとか・・・でも、

この方なら、許す!
(注:会員ではありません、念のため。)


kasi_09.jpg
このゲームでは、何故かメインヒロインになる以外のルートで本領を発揮する人が多く、円先輩はその最右翼。
この人は永遠電波な人なのでしょうが、電波じゃなきゃ困るような数少ないお方。

でもさすがに宇宙人追っかけている理由が、あれじゃ苦しい。どうにかならなかったのか・・

いずれにしてもこの方に理由など不要、暴走あるのみです。




陸奥 榛名
kasi11.jpg
「ゾクゾクします」
・・この言葉の使い方が恐らくこの世で最も上手いドSガール。
サイズはミニマムだが毒舌はマキシマムなのは、もはや渋さすら感じさせます。

攻略した印象ではエストと円が王道、純が横道、榛名が裏道といった感じで(どこかのRPGの紹介みたいだけど、どのゲームだったかな・・思い出せない)「多分、最初に攻略する奴はいないだろう。」という心理を逆に突いている感じが嬉しい。個人的にも、最後に攻略するのがゲームとしてまとまっているのがいい感じです。

難度としても高めなのでこの辺りは計算しているようですが、こういった踊らされ方は好きだな、うん。


kasi10.jpg
巫女だが、コンピュータの扱いはハッカー並み。文学少女だが行動派で、体捌きもOKというこのゲームでは間違いなくトップクラスのハイスペック。設定としては一番凝っています。

ただ一つ、この変人集団のどこに魅力を感じたのかが永遠の謎として残りそうですが(笑)・・・




ウルザ
kasi13.jpg
の名前の通り、ウザい奴。でも憎めない奴。
エストを無理矢理、連れ戻そうとするが・・・

ちなみに後ろの方は、護衛のガードナー。
何とあのアイギスの社員です。
イカツイわりにナイスガイですが・・・何せドラマCD辺りでは寄ってたかって、
男の服を脱がせてビデオに撮って喜んでいたあの変態警備会社の人間なので、油断は禁物・・・か?

「俺に触るな、変態ども~~~!」・・うん、まさに文字通り変態でしたね(笑)。

kasi12.jpg
物語の登場部分では多分誰からも好かれないにもかかわらず、実においしいキャラクター。
メインの攻略対象にならないが故に、行動に予測がつかないため必然的に注目が集まります。

AXLの作品はPrincess Frontier以来、システム的に変化が無いのでこういった遊撃手的な存在は重要。
次作では、もう2、3人こういったキャラがいると面白そうです。
キミ声2とあだ名されそうですが・・・




主人公とその他の面々
kasi_15.jpg
↑主人公、物語最大の謎。
「普通の人、求む!!」が口癖だが、全然普通じゃない

何せ普通の食材を買ってきて、舌が肥えているはずのエストやウルザに3ツ星シェフ並みと評されるのは何事か。
料理とは食材をいかに活かすかの手段であり、食材が何かが最も重要である・・はずなのに、普通のスーパーの食材で満足させる。
スーファミにFFXIIIを移植して、PS3並の評価を得るほどの神技である(ちょっと大げさか?)はずなのだが・・・

才能という言葉では片付けられない程のことなのだが、例によって殆ど誰も気にしない。

kasi16.jpg
というか、他の面子も実は意外と高性能。
上の絵は初めてエロ同人誌を作ろう、という話なのだが・・・
普通、無理っす!

何が無理って、「エロ」というのが特に。
一発ギャグならともかく、エロで評価を得るには高度な画力が必須です。
素人が集まって簡単にできるものではありませんが、意外にあっさりやってしまう。
まぁ、物語で無茶な部分を押し付けられているだけなのかもしれないが・・

でも、AXLは緻密ではなくダイナミックで良かよ!
ハイスペックドアホ集団に幸あれ。





・・・で、結局主人公ってどんな奴かって?
決まっているでしょ!!

kasi18.jpg
エロゲー万歳、万歳である!!
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PSPで「かしましコミュニケーション」を遊んでみる

こんばんは。 モフです。 今回解説するのはAXL様から発売された 「かしましコミュニケーション」です。         変換する前に...

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No title

待ってました!
これで、寝ながらできます!

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No title

>gyaba様

自分も寝ながら動作確認をしました(笑)。
良くも悪くも長いので、のんびり楽しんでください。


>非公開コメントを送っていただいた方へ

応援とお祝いのコメント、ありがとうございます。
率直に嬉しいです。

今はゆっくり休んで、落ち着いたらメールをください。
待ってます!

No title

お久しぶりです^^
コンバータ作成お疲れさまです。
AXL様の作品はどれも安定していて大好きです。
時間が取れ次第早速変換してみたいと思います♪

No title

>モフ様

お久しぶりです。
AXLの作品は安定していて、ボリュームもあるので携帯して持つにはもってこいですね。

>時間が取れ次第早速変換してみたいと思います♪

従来の作品ほど忠実に再現できていないところもあって恐縮ですが、よろしくお願いします。
できれば、感想を聞かせていただければ・・・

No title

コンバーター作成お疲れ様です!
ちょうど時間があったので変換してみました
PSP1000の上、PNGに変換した(JPG劣化が嫌いなもので…)ので、たまに立ち絵とか顔とか表示されないけど(多分メモリの関係で)、すごいいー感じです!
16:9だとPSPのソフトみたいでいいですね!

ただ、文が二行に渡る時、一行目の文末一文字が表示されないです。
記事の画像でも15枚目の画像で「日本のカルチャーというもですか」と、のが抜けているので変換ミスではないと思います

あと、自分の環境だけかもしれませんが、ImageUtilityでメッセージウィンドウだけうまく変換できなかったみたいで(横幅480で変換されて表示がずれる)、別ソフトで手動でリサイズしましたが、一応報告

今後とも、体に気をつけて頑張ってください!

No title

完成お疲れ様です!
これで全キャラクリアできそうですw

No title

>an様

早速の変換、ありがとうございます。

ただご質問の件は、正直応えづらいものが多いです。

まず、PSP-2000 + jpg でここちらは確認していますので、絵に関しての不具合は、なんとも言えません。

メッセージに関しては・・

動作状況
・一部のメッセージが表示されない(全て音声付のものなので、話がわからないものはないですが・・)

と書かれている通りです。
こちらも何とかしたいのですが・・・申し訳ないです。

メッセージウィンドウは他の方で同様の不具合が起きているかどうかを聞きたいですね。


>☆秋空☆様

実はメッセージなどいくつか苦しいところがあり、自分の手に追えない箇所があり、お見苦しいところがあるかもしれませんが、よろしくお願いします。

No title

メッセージウィンドウが変換できないのはファイル名にDOSで使えない文字が入ってるからだと思います
@と%消したらできましたのでたぶん@が悪いんだと思います
それとキミ声世界との異文化交流ですがエストとのデート中に泉と空子さんが出てました

No title

>ぽぅ様

返事が遅れてすみません。
メッセージについては、残念ですが大半の不具合は別の理由です。結構、理詰めではどうにもならない不具合が多かったり・・・

>エストとのデート中に泉と空子さんが

確かによく見れば、それぞれ顔が半分だけ・・・迂闊でした。徹底して調べれば、かなりの数がいそうですね。

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No title

展開ツールについて知りたい方へ:

非公開で送られても、こちらは答える術がありません。
(作者様の保護のため、公に答えないようにしています。)

この手の類は全てGMailにお願いします。

(haruharu.game@gmail.com)



>モフ様

非公開コメントに対して、公開で答えるのもアレなんですが・・・

確かに、uipsdmessage@base__a%%base.png ・・という形にしないと動きませんね。
直しておきました。

画像は・・結構疲れるくらいは手を加えましたが・・あれ以上やっても根本的な解決は望めなかったので・・

変換記事は大歓迎です。
こちらで用意できそうなものがあれば、お声を掛けていただければ幸いです。

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No title

こんにちは。
変換記事を書かせて頂いた&トラックバックを送らせて頂いたのでご報告します。
なにか記事に間違いがございましたらご報告いただけると幸いです^^

No title

>モフ様

変換記事を読ませて頂きました。
ありがとうございます。

要望を挙げると・・

・できれば展開ツールの明記について、作者様から了解を得てからの方が望ましい。

この位でしょうか?念のため、一度連絡を取った方が良いかもしれません。

iphone用のリサイズとかは・・こちらが全く考えていなかったため、上手く口添えできそうにないです。PSP専用と割り切って作りましたので・・・
(というか、PSP用のリサイズ値も見方によっては適切ではないような・・(汗)。)

何はともあれ、久々の変換記事はとても嬉しいです。
ありがとうございました。

No title

こんにちは.

特別でもなく arc変換途中に強制終了になって質問します.

image 内にいる漢字が問題なんでしょうか?

それならどうすれば良いでしょうか?

No title

>ad様

アーカイブは何を使って行っていますか?
こちらは、nsaed.exeを前提としています。

ご確認ください。

No title

あ, ありがとうございます.

nsaer.exeがありながら nsaarc.exeを使っていました.

No title

遅くなりましたが、返答ありがとうございます!
一部立ち絵が表示されない件ですが、
純4_~_下着.png(通常は.jpgですね)を純4_~_私服.pngに直すと表示できました。
他にもあるかもしれませんが純4私服シリーズが表示できてなかったのが大きかったみたいです。

あと、かしましコミュニケーション画像変換.batで、
move sound arc
となっていますが、それだとパスがsoundse~.oggになるので、SE、VoiceSEが鳴らない気がするんですが…

No title

ご報告ありがとうございます。

それぞれ修正したものをアップしておきました。

立ち絵に関しては確かに、他にもありそうなので不安ですが・・・

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No title

え~~~~~と、Ex・・・・・・で展開できないという方へ。

ラベンダーの最近の記事でも触れていますが、さすがに情報が古すぎます。
2007年3月発売のEXEが展開できないのですから、それから3年も経っているソフトが出来る、と思うのはさすがに調べが足りない、と思います。

ちなみにこちらが製作中、あるいは立ち上げに成功したソフトの9割以上の作品がEx・・・・で展開が出来ませんので、どの道各自で調べるのは必須です。

かしましのコンバータ自体、ある方が作成されたツールあっての代物ですしね・・・

ちなみにラベンダーと同じ方法でかしましも出来ると思います。
この手の情報の公開をしてしまうと、とんでもない方向に波及する例が後を絶たないため、これについては自分で見つけるか、さもなければ諦めてください。

頑張ってくださいませ。

No title

かしましコミュニケーション立ち絵合成_1をD&Dしても画像を読み込めませんと表示されます.どうしたらいいですか?

No title

> yu様

これだけの情報で何かを答えるの無理です。

各種データの展開は正確に行えたのか、各ファイルはどこに置いたのかetc・・・必要な情報は明記してください。

No title

展開はEx・・・・・・でしました。展開はとくにエラーはでませんでした。
展開先は新しいフォルダを作り展開しました。
そのフォルダにコンバータをすべていれて、imageUtility v0.34にかしましコミュニケーション立ち絵合成_1.txtをD&Dしても画像を読み込めませんと表示されました。

No title

> yu様

展開ツールが間違っています。
該当のツールでは、エラーは起きませんがこのゲームは展開できません。

展開ツールの情報は、このブログでは非公開が原則なので、何とか自力で探してみてください。

No title

お聞きしたいことがあるのですが、
HARU様は、AXLの作品で、6作もコンバータを出していますが、
7作目の「愛しい対象の守り方」は
今後、出す予定はあるのですか?

No title

> コア・ら様

作らない・・というより、作れないという状況です。

そう言えばSQLiteってAndroid携帯では標準ライブラリになっているんでしたっけ?この辺りをまず勉強しないことには始まらないか?
いい調べ方は無いかなぁ・・・
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・かしましコミュニケーション
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・フォルト!!(体験版)

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