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コンバータNO.XX(未定) ヨスガノソラ(中途版&体験版)(7周年企画:その2)


今更ながら・・・東鳩の移植はしんどかった・・・・
すっかり予定が狂って、こちらの公開も遅れましたが・・・とりあえず、形には出来ました。
それでは7周年企画その2、ヨスガノソラへGo!!!


2008年12月にSphere様から発売された、ヨスガノソラを劣化移植するためのプログラムです。


URLはこちら。
https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-s7d2i45bkawcpdnqpjwxjupjiq-1001&uniqid=8aa001af-6277-4e92-8dde-73b2e95f6e79




動作状況

・一葉、穹のみ攻略、クリア可能。(穹ルート開放条件は、オリジナルと同じ。)
・おまけモードは全て実装(クリア後のみ閲覧可能、一部仕様に変更あり。)
・一部の演出は変更、省略されています。
・各部に於いてバグがある可能性あり。


変換方法

1:コンバータ全ファイル(BLUE、GREEN、RED.png含む)、imageUtility(添付ファイル含む)、soundUtility.exe(添付ファイル含む)、mplayer.exeを展開したフォルダの一つ上の階層に置きます。
(4つだけsystemフォルダに入れるファイルがあるけど、そちらは別途指定。)

2:今回のゲームソフトはフォーマットが従来の作品と異なるので、以下のツールの使用を推奨します。
(他のツールがあるなら、そちらを使うのは構いませんが・・・適用できるツールはかなり限られます。)

萌衣☆プレイヤー(画像変換時に使用)
http://www.entis.jp/eri/player/
SoundPlayer Lilith(サウンド、ムービー変換補助に使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se174814.html


今回の作品は、noaスクリプトというエンジンを使用しています。
このスクリプト画像やサウンドをLeshade Entis氏が独自企画として提案したeri、mio、meiという特殊なフォーマットを用います。
(ちなみにメディアの初出はOh!X 2001春号・・・って、読んでいる方でOh!Xを知っている方います?)
これらは、画像(高画質)ではjpegより高圧縮で高速処理、音質もMP3より高品位・高圧縮という優れた側面を持っていたものの・・・主流とは成りえずに終わった(少なくとも10年近く動きはない)状態です。
画像ファイルeriは吉里吉里では使用できるようですがOnscripterでは無理なので、少々変換に特殊な手段を用いることになります。



画像変換
TIPS1:画像フォーマット「eri」

展開ツールによっては、データ解凍時に同時にpngに変換してくれるツールもあります。
・・・ただそれらのツールも、このゲームの全てのeriファイルを正確に変換出来ないようです。
全てのeriファイルを変換できるツールは、萌衣☆プレイヤー(フォーマット開発者Entis氏作の公式閲覧ツール)だけです。

yosuga_hen_01.png
萌衣☆プレイヤーは画像をbmp、サウンドはwav形式に変換できる機能を持っています。
画像についてはまずこのツールでbmp形式に変換してから、通常の変換作業に入ってください。


3:画像が入っているアーカイブは5つ。(data1.noa、data2.noa、frame.noa、option.noa、frame.noa(一部はsystemフォルダ内))
これらを以下のルールで展開します。

data1.noa → data1フォルダ内にbmp画像を入れる。
data2.noa → data2フォルダ内にbmp画像を入れる。
frame.noa → frameフォルダ内にbmp画像を入れる。
option.noa → optionフォルダ内にbmp画像を入れる。
title.noa → titleフォルダ内にbmp画像を入れる。

上記の5つのフォルダをコンバータのあるディレクトリに配置します。

4:1_画像変換_yosuga.batを起動、画像ファイルを変換します。



サウンド変換
TIPS2:サウンドフォーマット「mio」

萌衣☆プレイヤーはサウンドの変換機能はあるものの容量を圧迫するwav形式が基本のため、あまり容量を食わない形式に変換できるSoundPlayer Lilithを使用します。
SoundPlayer Lilithはmioに対応していて、設定はかなり自由に行える優秀なミュージックプレイヤー&変換ツールで、sound、voiceフォルダ内の全mioファイルをoggに形式に変換してから、通常の変換作業に入ってください。

5:画像が入っているアーカイブは2つ。(sound.noa、voice.noa)
これらを以下のルールで展開します。

sound.noa → soundフォルダ内にoggファイルを入れる。
voice.noa → voiceフォルダ内にoggファイルを入れる。

6:2_サウンド変換_yosuga.batを起動して、全ての音楽、音声ファイルの音声変換を行います。



ムービー変換
TIPS3:映像フォーマット「mei」

さて・・・最大の難物が映像フォーマット、meiである。
結論から言えば・・・・

meiフォーマットの動画を、コンバータに取り込むことは不可能。

コンバータに使用するためにはmei→mpg、avi、mp4・・・といった一般的なフォーマットに変換するのは必須。
問題は、この機能を備えたツールが全く見当たらない事。
あれだけ豊富なフォーマットに対応しているmplayerでも、meiは全く駄目なので・・・

萌衣☆プレイヤーは公式なので読み込みは可能だが(一部表示がおかしい)・・・変換用のAVIエクスポーターは全く役に立たず。
他のツールでは、meiフォーマットに対応していない・・・・思いつく限りの手を尽くしましたが、不可能です。

ただ・・・それでムービーを入れないというのも残念すぎるので、代案を用意しました。
まず、sphereの公式サイトで、ヨスガノソラCMムービーVer2を入手します。

7:ヨスガノソラ_CM_movie_Ver2.mpg(上記で入手したムービー)と3_ムービー変換_yosuga.batを同じディレクトリに置きます。

8:3_ムービー変換_yosuga.batを起動、画像の抽出、編集、画質調整を一括処理します。

9:opening.mei(オリジナルのムービー)をSoundPlayer Lilithにて変換。opening.oggを作成します。

10:opening.oggをarc\openingに入れます。(SoundPlayer Lilithの設定でこのディレクトリに指定していれば、この作業は不要です。)

yosuga_hen_02.png
SoundPlayer Lilithはあくまでミュージックプレイヤーなので、動画変換の機能は無い。
ただし、meiフォーマット限定で、ムービーのサウンドのみを抽出することは可能。
今回はこの機能を利用して、変換処理に使用します。
サウンドの抽出には他にもいくつか方法はあるとは思いますが、現状ではこれが最も簡単と思われます。



yosuga_ma_05.png
オリジナルと全く同じ内容とはかないが、雰囲気はかなり近いと思います。
(オリジナルでエロ画面が表示されている部分が、一般向け画像に挿し変わっているのが変更点。)
コンバータで使用してみた限りでは、雰囲気は味わえると・・・思います。

こういうことを書くと「オリジナルと同じじゃなきゃヤダ~~」という方がたまにいますが、そういう方はmeiフォーマットの再生、変換方法で代案をお願いします。
こちらもそうしたいのはやまやまで手を尽くした上での悪あがきなので・・・この点を考慮に入れてからのご意見なら、大歓迎ですよ。
どうしても納得いかないなら、ムービーの変換は諦めてください。



補足:iphone、Androidで起動する場合
各ファイルの以下の部分を書き換えてから、画像変換作業を行ってください。

1_画像変換_yosuga.bat

@set size1=800
@set size2=360
@set reseze=100*%size2%/%size1%
@set size3=600
@set size4=270
@set resezey=100*%size4%/%size3%

PSP        iphone、Android
@set size2=360 → @set size2=800
@set size4=270 → @set size4=600


3_ムービー変換_yosuga.bat

PSP        iphone、Android
scale=360:270 → scale=800:600


シナリオ変換

11:csx_dump.pl、csx_dump_type1.bat、yosuga_1~2.plをsystemフォルダ内に入れます。
12:yosuga.csx(オリジナルのシナリオファイル)をcsx_dump_type1.batにドラッグ、yosuga_csx_dump_1.txtを作成します。
13:yosuga_1~2.plを起動、1.txtを作成します。


アーカイブ作成

14:arcフォルダを、nsaed.exeにドラッグ、arc.nsaを作成します。


完了及び起動

15:arc.nsa、0.txt、1.txt、Default.ttf、EBOOT.PBP(PSPのみ)、ons.ini(PSPのみ)を任意のフォルダに入れて、各端末のonscripterを起動します。


・・・・以上です。よろしくお願いします



※csx_dump.pl、csx_dump_type1.batはとある方にこちらが依頼して製作していただいた頂き物です。
今回のコンバータ作成に於いてはこのプログラムがあって初めて作ることが出来ました。
深く感謝いたします。





ヨスガノソラとは?
yosuga_ma_01.png
2008年12月5日にCUFFSのブランドの一つ、sphereのデビュー作です。
この作品は企画の段階で、CUFFSでは製作が難しいと判断、sphereという新ブランドと共に生まれた作品です。

ヨスガノソラとは漢字では「緑の空」、音の響きを伝えたいためにカタカナ表記にしているようです。
「どこでもどんな時でも変わらずそこにある空のように、人と人との関係もそうありたい」・・・・シナリオ担当の太刀風雪路氏は、雑誌のインタビューでこの題名について語っています。

この作品は・・ゲームシステムの部分のみで語るなら、割と普通の作品だと思います。
個人的な感想で言うなら、魅力的な部分はキャラクターの心理描写にあります。

不慮の事故によって両親を失った主人公の2人の姉妹は田舎暮らしを始めることになり、そこで出会う素直で純朴な人達と触れ合うことに成長していく物語です。
テーマとしては斬新とは呼べませんが、総じて不器用な登場人物との交流の中での主人公の心理描写は概ね丁寧であり、それ故にヒロイン達の等身大の魅力を感じさせてくれる作品です。

当時の雑誌によれば、「作品のテーマとしては、素直で優しすぎるために自分の気持ちを押し殺してしまう、あるいは素直でない姿を周囲に当たり前と思われてしまって本心が伝えられない、といった「意志の疎通の難しさ」を表現している。」と語られています。

これらの部分が評価されてか、2010年5月から全12話でTVアニメ化を果たしましたが・・・・Amazon.comの評価を見る限りでは、原作のゲームの方が評価が高いようです。
(アニメの方はこちらは全く見ていないので・・・)




yosuga_ma_02.png
さて・・・こういった訳で知名度は高めの作品なのですが家庭用への移植等の試みが今までされた事は無く、恐らくはこのコンバータが携帯機等への初めての移植になります。

移植に関してですが・・・総合的に難度は高めです。
このゲームのテキストには、とある法則があるのでそこに気付く方ならメッセージローダーのようなテキストの抽出は、技量の高い方なら行えたのかもしれません。(とはいうものの自分では中途半端に気付いた程度で、結局自力では無理だったのですが・・・)

ただ・・・その後も移植の作業はなかなか難しい。
CUFFS系のブランドのスクリプトは概して立ち絵の処理に一癖あるものが多く・・・・この部分を何とかしないと移植が出来ないようになっています。
(この部分についてはとある方からかなり興味深いヒントがあったのですが・・・そのヒントで得られるのは「正解」ではなく「近似値」であること、立ち絵の「表示」だけでなく「消去」にも癖がありその辺りを正確にシミュレートしないと移植が出来ない困難さから、結局独自に擬似処理を行っています。)

人気があった作品なのに、移植の動きが見られなかったのはこのためか?
・・・・そう思えるところがあり、どのような方法を取るにしてもゲームの印象よりも手間の掛かる作業になると思います。


・・・え?何でCUFFS系の移植が始めてなのに「概して」とかまるで知っているような書き方になるのか?
実は過去にこの作品と似た性質のプログラムを既に移植しています。


yosuga_hen_03.png
それがこの「妹のおかげでモテすぎてヤバい。」なわけで・・・
(画面を見ているだけで当時の作業が偲ばれる・・・「もう二度と作りたくない」という苦痛が(笑)。)
HULOTTEがCUFFS系のブランドとは聞いたことがないですが・・・プログラムの癖が非常に似ています。
何の根拠も無いただの直感ですが、「同一人物」・・・これが率直な感想。
当たっているかはどうかは相当疑わしいですが・・・ずっとそう思いながら作業をしていました。



yosuga_ma_03.png
あと移植が遅れた理由の一つは、穹ルートを攻略する際・・・初回プレイでは攻略不可だったこと。
この部分を再現するには複数のキャラを攻略できるようにしなければ中途版にすらならないため、そこで回り道。
ついでに面倒そうだから見送る予定でいたおまけルートも攻略可能キャラに関しては、正規のコンバータと同等な形で実装。
これからの作業は残りのキャラのルートのシナリオ部分の再現のみになります。



yosuga_ma_04.png
あとさらに今回は体験版のコンバータも作成、あわせて公開いたします。
これは今までに無いタイプの移植を行うため、移植の成否を確かめるためのプロトタイプとして作ったものです。
共通ルート全部が入っていますが個別ルートの方が圧倒的に長いので、長さとしてはそれ程のものではないです。

実は体験版と製品版では同じ話でも差が結構あり、製品版を移植する際には芯にしかならなかったので二度手間だったのも遅れた理由の一つかな・・・・・?
体験版の状態だと動作はともかく、デバッグが面倒になりそうな箇所はすべて処理を差し替えたりしているし・・・
「妹のおかげでモテすぎてヤバい。」ではデバッグで死ぬような目に逢ったし・・・・・


ヨスガノソラに関して言えば、移植度は50%。
(シナリオ4割、システム1割と計算。)
ここまで来れば余程のことがない限り、移植は可能と思われます。
確かに話の出来も興味深かったので、ファンディスクのハルカナソラの移植も合わせて検討したいところですが・・・そこはコンバータの反響次第。
現地点では未定です。
感想等がありましたら、お待ちしております。




さて・・・・次回は7周年企画最後の1本。
今の地点で、解っていることを一言・・・・・・


O N S 史 上 最 凶 。


・・・これだけは確定。
「最凶」たる所以は、再生機器のメモリーへの負担の大きさ。
普通あんな処理はやらんだろ・・・・メモリの弱い機種では最後までプレイなんて夢のまた夢。

同時にこれはOnscripterの最も苦手な部分を直撃。
再現性に於いても結構影響しています。
なるべく高性能な携帯機を用意しておいてね・・・・でないと、動く保証すら・・・

そういえばジャンルも直撃だよね・・・ド直球な恋愛もの。
ここまで恋愛に特化した作品なんて、こちらではNo.06スターティレインくらいじゃないかな・・・
TVアニメ化されているから、知名度に関しては次回作の方が上か?
タイトルは・・・・・・




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Secret

前回に続き今回も更新お疲れ様です
ヨスガノソラは原作をやってなくて
アニメだけ見てたんですが
はっきり言ってただのエロアニメ
というかなんというか
ストーリーも何もあったもんじゃなくて
主人公がクズって印象しか残らなかったですねーwww

No title

名無しさん

> ストーリーも何もあったもんじゃなくて
> 主人公がクズって印象しか残らなかったですねーwww

こちらは移植前はアニメもゲームも未プレイの状態でしたので何とも言えませんが、アニメの感想としてこの意見と共感できる方が多いとすれば、なるほどゲームの方が評価が高いという意見は納得がいきます。

ゲームでの主人公は不器用であるが故のもどかしさを感じさせるところはありますが、クズという印象は無かったですね。
他の方の評価も合わせて考えれば、むしろ好感を抱く方が多いです。
(同社が後に出したイモウトノカタチでは主人公に不満を抱く方が多いようですが・・・)

少なくともそこまでダメな作品であるなら、こちらもファンディスクであるハルカナソラを移植候補にするようなことはしませんし・・・ゲームに関してはアニメから切り離して考えるべきかもしれません。

メディアミックスの弊害と言うべきか、漫画版ではさらに主人公の性格に変更があるようなので・・・・こちらとしては、ゲームのみ焦点を当てた評価で移植を続けようと思います。
(ありえない話ですが、実写映画化されたら目も当てられない内容になりそうですし・・・

あと余計なお世話かもしれませんが、いくら率直な意見でも記事の公開に合わせて「主人公がクズって印象しか残らなかったですねーwww」では、人によってはこちらを馬鹿にするためのコメントと曲解されて貴方だけが悪印象を抱かれる可能性があります。
こちらも相応の努力を労して移植に当たっているので、作品の批判をするにも言葉は選んだ方が良いですよ・・・この場で草生えるなんて表現をしても喜ぶ方は皆無だと思います。

管理人様
前回の悪印象を与えるような発言謝罪いたします
ただ言わせてもらえれば作品そのものには文句はなく
主人公個人に対しての意見だったと言わせていただきたいです
原作であるゲームの方は未だに積んでいる状況なので
主人公の比較のしようがないのですが
アニメ作品そのものは最終話まで楽しませていただきました
重ねて前回の発言謝罪させていただきます

No title

名無しさん

コメントを出したのがほぼ同時のようなので、行き違いになるかもしれません。
ご了承ください。

少しきつい言い方になってしまい、申し訳ないです。
折角コメントを頂いたのに、気を悪くされているかもしれません、お詫びします。

ただ・・・ブログの性質上、オリジナルのゲームの製作者の方を始めいろいろな方が見ている可能性があります。
(実際には殆ど興味を示してはいないとは思いますが、あくまで可能性の話。)

このブログは製作者側をリスペクトするのを基本と考えていますので、それに沿わない意見には辛い言い方をするかもしれません。
少なくとも2chのようなコメントで溢れかえるようには絶対にするつもりはありません。

こういった考えを維持しつつ運営するつもりなので、ご理解頂ければ幸いです。
(・・・そうは言っても、今回の移植作品は次作も含め3本とも「クズ主人公」と呼ばれやすい側面があるところが、偶然にも一致している部分はあるのも事実で・・・・言いたくなる気持ちも解らない訳ではないのですが。)

できれば、これからも引き続きご愛顧ください。

No title

初めまして。こちらの記事を参考に変換し、完了したのですがなぜか全キャラのセリフだけ音が出ません。生成された1.txtを削除して1kari2をリネームして1.txtとして配置して起動すると無事セリフの音声が出ました。オリジナルの1.txtに何か問題があったのでしょうか?

No title

既にメールで送られた内容で、解決済みということで・・・
本人には了承済みですが、万が一にも他に気にする方もいるかもしれませんので、一応返答だけ書いておきます。
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